Das Game-Design basiert auf der Idee des Schulterschlusses. Das VR-Spiel SLX Arena ermutigt die Spieler zur Zusammenarbeit und jeder von ihnen vertritt jeweils eine der drei Rechts-Säulen Rechtsanwaltschaft, Staatsanwaltschaft und Richterwesen.
Das Medium VR wurde gewählt weil es eine faszinierende Immersion für die Konferenzteilnehmer bedeutet, also dem Eintauchen der Spieler in eine virtuelle Welt. Gbanga entwickelte das interaktive Puzzle für die Ausstellung-Teilnehmer und -teilnehmerinnen, die mit jeweils unterschiedlichen Spiel-Fähigkeiten zusammenarbeiten müssen, damit sie das gemeinsames Spiel-Ziel erreichen können.